De la categoría de Archivos:

investigación

Viendo en la Transparencia

09.02.2010

A comienzos del 2007 tuve el inmenso privilegio de asistir a un curso único: Visualización de Información enseñado por Ben Fry (creador de Processing) y Golan Levin, reconocido artista digital. Este curso (único e irrepetible en su especie), se centró en el proceso de generar visualizaciones a partir de grandes cuerpos de datos. El énfasis [...]

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La Continuidad de la Experiencia

01.02.2010
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En un proyecto de diseño para un sistema o servicio hay que diseñar su ser y su tiempo. Tenemos todas las herramientas para diseñar su ser en cuanto estructura de grafo: cajas y flechas, mapas de navegación, jerarquías y niveles; pero muy pocas para pensar la cadencia del tiempo, la cadencia de los momentos, la lógica y los comportamientos de los elementos.

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Partituras de Interacción

25.11.2008
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Este lenguaje visual propone un sistema de notación gráfica para formalizar los flujos de interacción en una plataforma o servicio digital.

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Plantilla para Omnigraffle
Plantilla Omnigraffle 2, versión correjida y aumentada (nueva)
Archivo Illustrator CS3

Estos archivos están bajo licencia Creative Commons Atribución-Licenciar Igual 2.0 Chile desarrollado en la e[ad] Escuela de Arquitectura y Diseño por Katherine Exss (2007-2008) [...]

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Cómo diseñar democracia en la red

23.10.2008
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Escribo este post porque veo que ya están ocurriendo cosas en este ámbito y hablar de esto ahora deja de ser sólo teoría. Mi amigo Jorge planteó esta pregunta en políticaestero.tv (una nueva plataforma para la conversación política en Chile), respecto de cómo la política chilena puede recibir al espacio digital y veo con bastante [...]

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Historias Dirigidas: Interpretando Experiencias

05.03.2008

El diseño se ocupa de la construcción del significado. Pero más específicamente, los diseñadores proveemos a las personas de los elementos para construir sus propios significados. Pero ¿cómo los diseñadores podemos distinguir los elementos y artefactos detonantes de significado para otra persona? ¿cómo y a partir de qué discriminamos para cada caso?
En la historia del [...]

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Para qué investigamos con usuarios

27.02.2008

En términos generales, en todo proceso de diseño podemos distinguir 3 momentos o fases características:

la fase exploratoria, donde se conocen a los usuarios y se define el territorio en juego
la fase generativa, donde se plantean las ideas y conceptos a desarrollar
y la fase evaluativa, donde se mide el producto o servicio respecto de los usuarios

Está [...]

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Investigación y Diseño

22.01.2008

Hace ya bastante tiempo que vengo viendo cómo la Ciencia adquiere más y más fuerza por sobre el Arte en términos de validación del discurso. No quiero caer en el fome y manoseado debate entre el Arte y la Ciencia para definir un espacio para el Diseño, sino tratar de comprender el sentido de esta [...]

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MediaFranca, parte 2

08.05.2007

MediaFranca de Herbert Spencer en Vimeo.
MediaFranca consiste en una plataforma para dispositivos móbiles que permite a los usuarios postear y atachar contenidos en el espacio fí­sico. La idea es construir un sistema que conecte a personas con lugares y con temas de interés social (issues) mediante un diáogo simétrico y democrático. Esta plataforma intenta salvar [...]

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MediaFranca, parte 1

07.04.2007

MediaFranca es el projecto de investigación que realizo como parte del programa MDes Interaction Design en CMU. Este projecto consta de dos partes: una tesis escrita y un proyecto de investigación y desarrollo (hasta la fase de prototipo) los cuales he decidio coordinar bajo una sola pregunta. La pregunta que inicia este proyecto que surge [...]

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Filippo 3D ver 0.1

17.12.2006
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Filippo 3D is my final project for Golan’s class, the Interactive Image. This project is inspired by the idea of drawing in a 3D canvas. After seeing Amit Pitaru’s work, the famous sonic sculptor or the gesture machines from Zack Lieberman, I decided to create a small application that allowed to transfer 2D hand strokes [...]

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