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	<title>[dp] - doble página &#187; educación</title>
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		<title>Processing 1.0</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 18:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Herbert Spencer</dc:creator>
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		<category><![CDATA[educación]]></category>
		<category><![CDATA[metadesign]]></category>
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		<description><![CDATA[Processing ha dejado de ser un beta. Lo era desde que partió este proyecto el año 2001 en el MediaLab del MIT de la mano de Casey Reas y Ben Fry. Esta aplicación, o más bien, este entorno de desarrollo nos ha permitido acercarnos a la computación desde un punto de vista artístico y creativo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="post_image_link" href="http://www.herbertspencer.net/2008/processing-1/" title="Permanent link to Processing 1.0"><img class="post_image alignnone" src="http://www.herbertspencer.net/wp/wp-content/uploads/2008/11/processing.png" width="256" height="256" alt="Post image for Processing 1.0" /></a>
</p><p><a title="Sitio web del proyecto" href="http://www.processing.org/"><img class="aligncenter size-full wp-image-158" title="about" src="http://www.herbertspencer.net/wp/wp-content/uploads/2008/11/about.jpg" alt="la pantalla &quot;acerca de&quot; processing en su versión 1.0" /></a></p>
<p><a title="Sitio web del proyecto" href="http://www.processing.org/">Processing</a> ha dejado de ser un beta. Lo era desde que partió este proyecto el año 2001 en el MediaLab del MIT de la mano de <a href="http://reas.com/">Casey Reas</a> y <a href="http://benfry.com/">Ben Fry</a>.</p>
<p>Esta aplicación, o más bien, este entorno de desarrollo nos ha permitido acercarnos a la computación desde un punto de vista artístico y creativo. Ha causado un gran impacto en la comunidad de educadores y formadores de artistas y diseñadores. Sin ir más lejos, el año 2005 (cuando aún era un beta) recibió el Golden Nica en Ars Electrónica.</p>
<p>Personalmente creo que Processing cumple un rol fundamental en la formación del diseñador, especialmente por la capacidad de estimular el pensamiento abstracto &#8211; matemático necesario para la concepción de formas digitales.</p>
<p>Concretamente existe un ramo en la <a href="http://www.ead.pucv.cl">e[ad]</a> llamado <a title="artículo de los trabajos realizados en este ramo" href="http://www.ead.pucv.cl/2008/dibujos-generativos/">Lenguaje Computacional Cero</a><strong> </strong>(o LC0) dentro del Taller de Diseño para el Primer Año. Este curso es una introducción a la computación como una herramienta de expresión plástica, donde el objetivo es el diseño pero el medio es el software. Los estudiantes se familiarizan con algoritmos básicos, geometría computacional y simulación cinemática.</p>
<p>La alfabetización digital, entendida en la mayoría de los casos como la capacidación para el uso de programas, sólo resuleve la mitad del problema: el saber <em>leer</em>. Saber <em>escribir</em>, tiene implicancias mucho más profundas, porque significa ser capaz de expresar y llevar adelante las ideas propias. Para un diseñador este distingo es fundamental ya que debe comprender el lenguaje <strong>desde ambos lados</strong> para poder construir y diseñar; y el medio digital permite esa maleabilidad.</p>
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