Sideways: Slitscan for Urban Travellers

Sideways is a very small program created with Processing that creates 2 slitscan bitmaps from a single video. The video must be a first-person road shoot so both sides (left & right) are created from the edges.

instructions

  • open the sketch in Processing. Download the program if necessary
  • import your video to the sketch or place it in the /data directory
  • update filename and extension variables accordingly

important variables

  • scanBorderOffset is the sample distance from the edge
  • scanWidth is the slice width
  • widthFactor is the multiplier of the output width
Check the Repo in Github

Examples

left side:
2014116114933_izq
right side:
2014116114933_der
For more information on the topic, check this Informal Catalogue of Slit-Scan Video Artworks and Research created by Golan Levin.

Crono-anamorfosis

secuencia Nuestra comprensión del tiempo es discreta, es decir concebimos la suceción de “instantes” como el único modo de reconstruir el flujo del tiempo. Cada vez que grabamos un video, recolectamos una gran catidad de fotogramas que luego son reproducidos —normalmente— a la misma velocidad con la que fueron captados. Tenemos entonces un solido o volumen de fotogramas cuyo espesor corresponde al tiempo. Siempre que reproducimos el video, elegimos verlo en sucesivos cortes transversales perpendiculares al tiempo, tratando de volver a esos instantes fotográficos. Pero ¿podemos verlo de otro modo? ¿qué ocurriría si elegimos ver este sólido de tiempo haciendo un corte con una inclinación ligeramente distinta? secuencia inclinada con anamorfosis temporal Por ejemplo, imaginemos que el programa que captura video va almacenando un buffer de fotogramas que tiene un espesor igual al alto en pixeles del fotograma (aquí en el esquema: y = z). Es decir, si tengo un fotograma de 320 pixeles de ancho por 240 pixeles de alto, tengo un buffer de 240 fotogramas de espesor. Entonces el fotograma actual puede construirse a partir de la diagonal de este volumen: la primera línea es la actual, la segunda es de 1 fotograma atrás, la tercera de 2 fotogramas atras, y así hasta completar el alto de la imágen. TimeTwist de Herbert Spencer en Vimeo.

Código

El código presentado a continuación fue generado para captura en tiempo real en el entorno processing. Se debe tener en consideración que el programa requiere mucha memoria RAM para ejecutarse por lo que se hace necesario modificar las preferencias de processing (ojalá más de 1GB). Esto dependerá del tamaño de captura. Normalmente las cámaras para videoconferencias integradas admiten un máximo de 640 x 480. Este código no está optimizado, ojo. Si hacen algo con el código pongan el link para ver los experimentos en los comentarios de más abajo ¡Suerte! Bajar: timetwist.pde

Referencias