Colisiones 2D – II

Cada vez que dos pelotas chochan, nace una tercera perlota en el lugar del impacto. Las pelotas nuevas pueden variar de tamaño y el color está determinado por él. Se puede observar que naturalmente las pelotas más pequeñas decantan al fondo.


El código lo tomé desde: processing.org/​learning/​topics/​bouncybubbles.html

Para vel el applet corriendo y bajar el código:
ead.pucv.cl/​processing/​2008/​spencer-herbert/​pelotas_emergentes/​index.html

(presionar ESPACIO para prender y apagar la visualización de colisiones)

Cast: Herbert Spencer

Tags: processing, collisions, simulation and 2D

Agregar un comentario

Su dirección de correo no se hará público.